CB402EB5-D384-4D22-A7B6-888924BDED02🇧🇪 AED1DDA4-C263-409C-A31E-0F0AB55B15AF🇫🇷 🇸🇪 8F5405DB-6E83-497B-916B-3A28FF9109FC5A195A81-D533-44EA-BF40-389CB265D09C
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Bedingungen und Konditionen

Der Benutzer dieser Demo verpflichtet sich, die Demo in Übereinstimmung mit den Gepflogenheiten und Standardpraktiken zu verwenden. Der Benutzer stellt sicher, dass die Demo nicht verwendet wird, um Aufforderungen zu erstellen, die ungesetzlich, schädlich, bedrohlich, missbräuchlich, belästigend, unerlaubt, verleumderisch, vulgär, obszön, verleumderisch, die Privatsphäre eines anderen verletzend, hasserfüllt oder rassistisch, ethnisch oder anderweitig anstößig sind.

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Acapela TTS für Linux Embedded

Software-Entwicklungs-Toolkit für Geräte oder Anwendungen, die auf Embedded Linux basieren.

Liefern Sie Ihren Kunden rund um die Uhr Sprachinformationen in Echtzeit

Acapela TTS für Embedded Linux wurde erstellt, um Entwicklern die Integration von Text-to-Speech in jedes Embedded Linux-Gerät oder in jede Anwendung zu ermöglichen. Hauchen Sie Ihrer Benutzeroberfläche und Ihren Inhalten Leben ein, bieten Sie den Benutzern ein Voice-First-Erlebnis, lassen Sie Ihre Anwendungen mit einer breiten Palette von angenehmen und intelligenten Stimmen sprechen.

 

Vorteile für Entwickler

Einfache Integration von Text-to-Speech-Stimmen in Ihre Embedded Linux-Anwendung, für eine natürliche Benutzeroberfläche und reichhaltige Audioinhalte in über 30 Sprachen und 200 Stimmen.

Einfache API, die gleiche wie bei Windows Mobile.

Apps und Dienste auf den Markt bringen

Für intelligentes Spielzeuge, virtuelle Assistenten, tragbare Anwendungen für Barrierefreiheit, IoT, Roboter, Passagiere, Informationssysteme, Navigation, Sprachassistenten im Auto, Blindheit, Sehbehinderungen, Hörbuchspieler, Braille, BrailleNote, Computerhilfen, Lesehilfen, digitale Sehhilfen, Videolupen und vieles mehr.

Wesentliche Vorteile

#1

Zwei Sprachformate
Low Footprint (15-30MB/Stimme) und High Quality Medium (40-150MB/Stimme) für eingebetteten Text in Sprache, keine Internetverbindung erforderlich.

#2

Unterstützte Geräte
Acapela TTS für Embedded Linux unterstützt ARM, MIPS und x86 sowie weitere Kompilierungen auf Anfrage.

#3

Audio-Steuerung
Perfekt integriert in die Audioverwaltungsmöglichkeiten von Windows Phone.

#4

Sehr natürliche und angenehme Stimmen
Einfache Integration von Text-to-Speech-Stimmen für eine natürliche Benutzeroberfläche und reichhaltige Audioinhalte, in über 30 Sprachen und 200 Stimmen.

Technische Daten

  • Unterstützte Standardversionen (statische und dynamische Bibliotheken)
    Die meisten gängigen Versionen von arm-, arm64-, mips-, x86-, x86_64-Prozessoren werden unterstützt (für eine vollständige Liste, kontaktieren Sie uns bitte).
  • Andere Kompilationen
    eabi 5, Samsung Bada, Nokia MeeGo, andere gnu gcc, und andere Plattformen auf Anfrage
  • API
    Proprietäre API (NSCAPI und babile)
  • Programmiersprachen
    C, C++
  • Text-Tags
    um Parameter im laufenden Betrieb zu ändern
  • Hochwertige Stimmen: Acapela TTS für Embedded Linux - HQ und HQ LF Unit Selection Synthesizer-Technologie
    • CPU-Verbrauch : Von 70 MIPS bis 120 MIPS, abhängig vom Sprachformat
    • Benötigter Arbeitsspeicher: Von 3-4 MB bis 7-20 MB je nach Sprachformat
    • Speicherplatz: 2 MB + Sprachdaten (von 10 MB bis 200MB je nach Sprachformat)
    • Audioausgang: 8, 11, 16, 22 kHz
  • Colibri Stimmen: Acapela TTS für Embedded Linux - Colibri HMM-Synthesizer-Technologie
    • CPU-Verbrauch : Von 130 bis 150 MIPS, abhängig vom Sprachformat
    • Benötigter Arbeitsspeicher: 3-4 MB
    • Speicher: 2 MB + Sprachdaten (von 3 bis 9 MB, je nach Stimme)
    • Audioausgabe: 22 kHz
  • Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Informationen.

Preisinfo

Das Angebot von Acapela TTS für Embedded Linux besteht aus zwei Teilen:

 

  • Das Software Development Kit: umfasst eine Entwicklerlizenz (mit Bibliotheken, Beispielcode) und Support- und Wartungsservice. Sie zahlen eine jährliche Gebühr.

 

  •  Die kommerzielle Lizenz: Wenn ein Produkt/eine Anwendung/eine Dienstleistung entwickelt wurde, die unsere Software enthält, wird eine Vereinbarung über die Lizenzgebühren ausgearbeitet. Die Höhe der Lizenzgebühren hängt von der Anzahl der Einheiten, den Stimmen und den verwendeten Sprachen ab.